TouchThink?用手思考
樂高工作坊—— 我和團隊共贏成長
【課程背景】
通過本課程幫助企業(yè)儲備人才建立自己的職業(yè)信仰,調整工作心態(tài),明確個人職業(yè)定位;使員工個人目標與組織目標保持一致,掌握從目標制定到工作計劃、有效利用時間及時總結與反饋等技巧,提高工作成效。
在課程中,學員還將學到一些經(jīng)過事實驗證的、有效的、簡單并易于操作的團隊合作及工作氛圍管理工具。激發(fā)新員工合作意識,消除團隊內部及團隊間的排斥,改造成為團隊事業(yè)的驅動力。
敬請帶著您在職場中遇到的難題,步入培訓現(xiàn)場,與自我與工具與團隊做現(xiàn)場對話!
樂高工作場景創(chuàng)新解決三個問題:
場景洞察——找到工作中需要改進的痛點,作為創(chuàng)新的發(fā)力點
激發(fā)創(chuàng)意——通過腦力激蕩激發(fā)靈感,為工作改進注入閃光點
迭代改善——實踐是檢驗真理的唯一標準,收斂落地,試錯迭代
通過不斷的發(fā)散收斂,構建全新的認知,打通左右腦思維,更好地呈現(xiàn)手、腦、心合一的威力,用積木式的管理模式讓人人成為領導者,人人發(fā)揮領導力。
【LEGO?背景】
本課程工具源自丹麥LEGO?,通過開源的、模塊化的、場景化定制,不僅用于世界500強和中國最創(chuàng)新企業(yè)的商業(yè)實踐。在培訓中,樂高不是玩具,而是非常重要的思考工具,告別枯燥的聽課形式,寓教于樂、寓教于思。
樂高借助雙手思考,幫助學員把日常學習中的二維信息,轉化為三維體驗及四維情感,甚至五維潛意識的信息,通過多維全息掃描,幫助學員輕松、快樂地認知到自己的思維盲區(qū)及限定性信念,激發(fā)自我探索的熱情與深度思考,找到全新的個人成長突破點。
【培訓特點】
參與性:建立樂在其中的體驗感;場景搭建、用手思考、實戰(zhàn)模擬
實戰(zhàn)性:課程中一切以解決實際問題為核心,啟發(fā)和引導學員們應用工具完成突破
互動性:各小組在體驗中發(fā)現(xiàn)問題后面的啟發(fā),充分運用聽、說、學、做、改等一系列學習手段,達成共同的目標
【培訓學員】
需要用工具來提升團隊領導力和變革的全員
【培訓目標】
1.改變思維模式,激發(fā)工作動力。
2.挑戰(zhàn)更高目標,激發(fā)工作潛能。
3.承擔個人責任,提高工作熱情。
4.忠誠企業(yè)使命,堅定行業(yè)信念。
5.提高個人執(zhí)行力,提高團隊戰(zhàn)斗力。
6.深入讓學員理解并接受為了自己的將來,必須具有的工作狀態(tài),為了自己的成長,必須改變的思維模式。
【培訓時間】
一天,6.5小時
【課程大綱】
第一單元:如何認識與融入團隊 過去企業(yè)管理靠的是嚴格約束;現(xiàn)在企業(yè)管理,靠的是相互吸引,一個優(yōu)秀的企業(yè)人才,需要將身邊的每一位伙伴變成團隊的戰(zhàn)略合作者,了解每個人的拼圖思維,共同構建大家積木思維 |
一、存量思維&增量思維 二、團隊小游戲:火星之旅 1、什么是真正的團隊? 2、什么是團隊伙伴? 3、怎樣把個人目標與組織目標相結合? 4、案例分析:你需要用積木思維來構建你的團隊影響力 三、人人都可以傳遞正能量 1、傳統(tǒng)的問題解決方式利弊分析 2、網(wǎng)絡時代下如何快速解決問題? 四、什么是樂高構建的4C提問 如何通過4C引導性提問,發(fā)現(xiàn)機會 五、你可以應用到工作中有哪些?(討論) 1、思考如何幫助自己面對職業(yè)蜜月期 2、思考如何幫助自己面對職業(yè)磨合期 3、思考如何幫助自己面對職業(yè)輔助期 第一輪樂高搭建:構建共同的影響力模型 |
第二單元:如何傳遞團隊的價值觀 團隊建設最大最基礎的挑戰(zhàn)就是建立團隊的共同語境;團隊不應該被稱為“家”,而應該是一支球隊,大家聚在一起是為了進步,為了贏得最終的勝利。那我怎樣讓工作變得有趣,讓身邊的人都可以自發(fā)自主的參與進來?
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一、 G設定明確的個人愿景 二、 A制定清晰的管理規(guī)則 三、 M建立及時的反饋系統(tǒng) 四、 E自愿參與的游戲機制 1、 團隊是“球隊”,目標是“贏球” 2、 套用公式制定工作和團隊目標
第二輪樂高搭建:如何構建共同的目標,傳遞團隊價值觀
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第三單元:如何驅動眾人挑戰(zhàn)現(xiàn)況 真正的企業(yè)人才是持續(xù)性的,是藉著不斷成長不斷挑戰(zhàn)來凝聚眾人。這個單元我們用一張每一組的樂高組合來分析不同的場景,盡可能接近真相,用時間順序層層遞進、分步講解,讓每個人成為解決問題的終結者。
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一、 樂高模擬:員工發(fā)展階段的兩項指標 1、工作能力 2、工作意愿 二、 案例討論:如何設計目標完成工作任務 1、 員工需要激勵的行為表現(xiàn) 2、 關注他人的工作動力 3、 針對不同類型的激勵方法 三、情境中:方法的突破 1、誰最應該為這個問題負責 2、如何突破和身邊的資源相連接 3、建立共同的行動承諾 4、達成一致會遇到哪些新問題 四、情境中:行為的突破 SCAMPER綜合性思維策略與可行性方案 Substitute替代、combine組合、adapt調整、magnify- minimize放大縮小、 put to other uses其他用途、 eliminate排除、 rearrange重新排列 五、案例研討:工作中的問題復盤
第三輪樂高搭建:如何帶領大家做持續(xù)性的創(chuàng)新
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【工具包】(在課程講授過程中,講師將針對性的對以下工具包進行穿插解讀) 1、《場景模型圖》 2、《樂高任務角色卡》 3、《樂高模型+各種不同的道具》 4、《游戲規(guī)則與激勵卡》 |
使用樂高積木的原則:
樂高積木用于釋放和構建新知識,而不是傳遞某人的答案或知識;
不存在如何搭建樂高積木的正確方法;
每個人都有義務搭建,也有權力講述樂高模型的故事;
必須接受搭建者的模型解釋和模型中的故事;
向樂高模型和它的故事發(fā)問——而不是向人發(fā)問。
公司核心業(yè)務包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶外式團建。起贏培訓不斷追求團建產品創(chuàng)新與服務超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團隊建設品牌。
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